Agarre
Técnica que implica tomar y controlar una parte del cuerpo del oponente.
La lucha es un deporte de combate en el que dos competidores luchan entre sí para someter al oponente. La lucha se basa en una serie de técnicas de agarre, como levantamientos, proyecciones, inmovilizaciones y estrangulaciones.
Una competición de lucha se divide en tres asaltos de dos minutos cada uno. El objetivo del juego es someter al oponente. Los competidores se dividen en categorías, según su peso y sexo.
El ganador del combate es el competidor que haya sometido al oponente en uno de los asaltos. Si ninguno de los competidores logra someter al oponente, el combate se decide por puntos. Los puntos se otorgan por técnicas de agarre exitosas.
Las reglas básicas de la lucha son las siguientes:
Las infracciones a las reglas de la lucha pueden conllevar sanciones, como la pérdida de puntos o la descalificación del competidor.
El equipo necesario para practicar la lucha incluye:
La lucha tiene sus orígenes en la antigüedad. Se han encontrado pruebas de la lucha en civilizaciones antiguas de todo el mundo. La lucha se convirtió en un deporte olímpico en los Juegos Olímpicos de 1896.
Además de las reglas básicas mencionadas anteriormente, la lucha tiene una serie de otras categorías o características de importancia, como las siguientes:
La lucha es un deporte emocionante y desafiante que requiere de habilidad, técnica y fuerza. Es un deporte que puede disfrutarse a cualquier edad y nivel de habilidad.
Técnica que implica tomar y controlar una parte del cuerpo del oponente.
Decisión arbitral de cancelar puntos previamente otorgados debido a una revisión o cambio en la situación.
Uso de tecnología de video para revisar decisiones arbitrales durante el combate.
Persona encargada de hacer cumplir las reglas durante un combate de lucha.
Área designada donde se lleva a cabo el enfrentamiento en la lucha.
Sistema de puntuación donde se otorgan puntos por acciones específicas durante el combate.
Combate de práctica entre compañeros de entrenamiento sin la intención de ganar o perder.
Reloj utilizado para medir la duración del control del oponente en una posición de superioridad.
Área delimitada donde se lleva a cabo la competición de lucha, que puede tener diferentes formas según el estilo de lucha.
Acción de llevar al oponente al suelo desde una posición de pie.