Pase a la cabeza

Técnica que implica mover la cabeza del oponente para ganar ventaja táctica.

Hombros en el suelo

Situación en la que ambos hombros del oponente tocan el suelo simultáneamente, otorgando puntos o la victoria.

Cuadrilátero de lucha

Área delimitada donde se lleva a cabo la competición de lucha, que puede tener diferentes formas según el estilo de lucha.

Tiempo muerto

Pausa en el combate solicitada por uno de los luchadores o el entrenador para discutir estrategias o recibir asistencia.

Lesión accidental

Daño físico no intencional causado durante el combate que puede resultar en una pausa médica.

Fases de la lucha

Diferentes etapas del combate, como el inicio, el desarrollo y el desenlace.

Combate amistoso

Combate de práctica entre compañeros de entrenamiento sin la intención de ganar o perder.

Gancho de pierna

Técnica que implica enganchar la pierna del oponente para desequilibrarlo y derribarlo.