Gancho

Un ataque que envuelve la hoja del oponente con la propia hoja antes de golpear.

Pique

Ataque rápido y punzante dirigido al torso del oponente.

Enganche

Tomar control de la hoja del oponente al atraparla con la propia hoja.

Pase de enrosque

Un movimiento en el que la hoja del esgrimista gira alrededor de la hoja del oponente.

Enharinada

Atacar repetidamente con rápidos y sucesivos movimientos de la hoja.

Paso de avance

Un paso hacia adelante para cerrar la distancia con el oponente.

Paso de retirada

Un paso hacia atrás para aumentar la distancia entre los esgrimistas.