Exclusión

Una penalización que descalifica a un esgrimista de la competición debido a infracciones graves.

Golpe doble

Un ataque que golpea al oponente dos veces antes de retirarse.

Pista electrificada

Una pista de esgrima equipada con sensores para registrar los toques válidos.

Puño alemán

Estilo de agarre de la hoja que involucra sostener la empuñadura con el pulgar hacia abajo.

Toque doble

Un toque válido logrado por ambos esgrimistas simultáneamente.

Puño francés

Estilo de agarre de la hoja que involucra sostener la empuñadura con el pulgar hacia arriba.

Finta de retirada

Un movimiento falso que simula una retirada antes de un ataque real.

Finta de avance

Un movimiento falso que simula un avance antes de un ataque real.

Preparación

Movimiento previo al ataque principal para atraer al oponente.