Exclusión
Una penalización que descalifica a un esgrimista de la competición debido a infracciones graves.
Sistema de prioridad
Reglas que determinan cuál de los esgrimistas tiene la prioridad en un ataque.
Golpe doble
Un ataque que golpea al oponente dos veces antes de retirarse.
Pista electrificada
Una pista de esgrima equipada con sensores para registrar los toques válidos.
Puño alemán
Estilo de agarre de la hoja que involucra sostener la empuñadura con el pulgar hacia abajo.
Toque doble
Un toque válido logrado por ambos esgrimistas simultáneamente.
Puño francés
Estilo de agarre de la hoja que involucra sostener la empuñadura con el pulgar hacia arriba.
Finta de retirada
Un movimiento falso que simula una retirada antes de un ataque real.
Finta de avance
Un movimiento falso que simula un avance antes de un ataque real.
Preparación
Movimiento previo al ataque principal para atraer al oponente.