Strike pocket

Área específica en la que un strike es más probable, generalmente entre los bolos 1 y 3 para un jugador diestro.

Tapar la madera

Hacer que la bola golpee directamente los bolos en lugar de los pasillos laterales.

Línea de tiro

La ruta que sigue la bola desde la mano del lanzador hasta los bolos.

Split leave

Configuración de bolos que queda después del primer lanzamiento, donde al menos dos bolos están separados por espacio.

Foul line

Línea que marca el límite entre la pista y el área de lanzamiento.

Doble

Obtener dos strikes consecutivos en un juego.

Bola de repuesto

Utilizar una segunda bola en el mismo frame después de un lanzamiento fallido.